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Devcom: "Die Spielepresse war früher der heilige Gral"
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- 91 Prozent der Firmen haben Lösegeld für Ransomware bezahlt
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- GPT4All – KI ohne Internet nutzen
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- Wenn der Helpdesk zur Gefahr wird
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- Eset sichert Kleinst- und Homeoffice-Betriebe ab
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- Angriff auf die Datenrückversicherung
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Gerade Indie-Spieleentwickler haben es schwer, Käufer auf ihre Neuerungen aufmerksam zu machen. Während positive Presseberichte die Verkaufszahlen oft genug nicht voranbringen, lassen YouTube-Channel sie nach oben schnellen.
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